Kategorie: Videoproduction

Computerspielwissenschaften an der Uni Bayreuth

Im Wintersemester 2015/2016 startet an der Uni Bayreuth der Master Studiengang “Computerspielwissenschaften” im Vorfeld gab es auf Facebook einige Seiten, die darüber berichteten. Wir haben Christine Hanke und…

Interview mit Chris Thomas (2K) / Battleborn

Chris Thomas, Publishing Producer bei 2K Games, stand uns Rede und Antwort zu dem Next-Gen-Shooter Battleborn aus dem Hause Gearbox Software Official. Unter anderem erzählt er euch etwas…

Asymmetrie in Spielen | Evolve Big Alpha

Asymmetrisches Gameplay wurde nicht erst mit Evolve erfunden. Doch schon Monate vor Release hat Evolve mit genau diesem Spielprinzip viele Preise abgeräumt. In unserem Special erfahrt ihr alles…

Level UB fragt! #3 – Creative Director Poki (Daedalic)

“Schnappt euch einfach ein paar Leute und entwickelt ein Spiel bis zum Ende!” Tipps für den Einstieg in die Spielebranche vom Creative Director Poki (Daedalic Entertainment) höchstpersönlich in…

Level UB fragt! #1 – Praktikum bei Daedalic

Ein Praktikum bei der Adventureschmiede Daedalic klingt für viele wie ein Traum. Wie man sich am Besten bewirbt und was einen sonst so erwartet, erzählt euch Lisa in…

Transmediale Welten – 10 Jahre World of Warcraft

Für Blizzard bedeutete “WarCraft” den Durchbruch. Die Erfolgsformel lautet “Transmedial Storytelling” – also das Erzählen über die Grenzen einzelner Medien hinweg. Spieler werden zum Teil einer lebendigen Welt,…

Spiele und Musik – Die Bedeutung von Gaming-Soundtrack

Seit dem ersten “Beep” in Pong sind Töne ein fester Bestandteil von Videospielen. Inzwischen spielen renommierte Orchester die musikalische Begleitung ein. Peter hat sich mit Kollegen aus der…

Gamescom 2014

Level UB war auf der Gamescom 2014 und hat von Indie bis AAA alles durchgezockt. Lisa, Colin und Peter haben für euch Interviews und Impressionen gesammelt. Für unser…

Dota 2 Public Viewing in Bayreuth

Public Viewing ganz ohne Fußball? Das Glashaus hat das Dota 2 ESL one Turnier live übertragen. Wir haben einmal nachgefragt wie es dazu kam und wie gut solche…

Level UB Podcast #1 – Besuchergruppen auf der Gamescom

Wir haben die geballte Level UB Kompetenz an einen virtuellen Tisch geholt und quatschen darüber wie sinnvoll die Gamescom überhaupt noch für die verschiedensten Besuchergruppen ist. Mit dabei:…

Dark Souls Review – Blut, Schweiß und Seelen

Lordran ist ein gefährlicher Ort: An jeder Ecke lauern haushohe Ungeheuer, deren einziger Antrieb es ist, eure Tränen am Gamepad kleben zu sehen. Aber haben sie auch Peter…

Games / Bavaria Vernissage 2014 – Unterwegs mit Team “Gmüs”

Die Games / Bavaria Vernissage lädt jedes Jahr Entwickler aus Bayern ein, ihre aktuellen Projekte zu präsentieren. Wir haben ein Studententeam aus Bayreuth bei der Präsentation ihres Abschlussprojekts…

Level UB: Folge 9

Wir untersuchen die Zukunftsmodelle im neuen Civilization: Beyond Earth, betrachten den Raum in Videospielen aus Sicht eines Gamedesigners und statten dem Videospielmuseum in Nürnberg einen Besuch ab. Anschnallen,…

Level UB: Folge 10

So eine Veränderung hätte keiner erwartet! Mit dem Start ins neue Format gibt es heiße Diskussionen über Divinity Original Sin, einen Rückblick auf ganze fünf Jahre des beliebten…